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学习JavaSE TCP/IP协议与搭建简易聊天室
阅读量:5221 次
发布时间:2019-06-14

本文共 4272 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

一、TCP/IP协议

1、TCP/IP协议包括TCP、IP和UDP等

2、域名通过dns服务器转换为IP地址
3、局域网可以通过IP或者主机地址寻找到相应的主机
4、TCP是可靠的连接,效率低,且连接是一对一,TCP;而UDP是不可靠连接,容易丢失数据,但是效率高,且连接是一对多。

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二、端口号

1、端口号唯一确定服务器中的某个应用

2、一台服务器不允许存在两个相同端口号的应用
3、IP:port唯一确定服务器应用程序
4、https的默认端口为443,http为80,https是http的加密和解密的升级版

三、Socket

1、客户端应用程序与Port间使用Socket连接,打个比方,客户端应用程序比作家用电器,Port的IO流比作电流,那么Socket就是插座,家用电器只有将电线插到插座上才能通电

2、服务端与Port间使用ServerSocket连接
3、只要获得了Socket实例,就有了IO流

四、InetAddress类

public class TestTcp {    public static void main(String[] args) {        try {            InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();            System.out.println(localHost.getHostName());//获取主机名            System.out.println(localHost.getHostAddress());//获取主机地址            localHost = InetAddress.getByName("baidu.com");            System.out.println(localHost.getHostName());            System.out.println(localHost.getHostAddress());        } catch (UnknownHostException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

五、简易聊天室

本聊天室包括一个服务端和n个客户端,客户端向服务端发送消息,服务端再将该消息群发给除了它们本身的其它客户端。

想要发消息,必须要拥有IO流,想要IO流就必须拥有Socket,另外有谁的Socket就可以向谁发消息。
image
聊天室代码如下:

import java.io.*;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Scanner;public class TalkTool {}//服务端class ServerT{    public static void main(String[] args) {        try {            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9014);//建立服务端套接字与端口关联            System.out.println("服务端启动成功,等待客户端连接");            List
socketList = new ArrayList<>(); while (true) { //主线程只负责客户端连接 Socket socket = serverSocket.accept();//等待客户端连接(阻塞状态) System.out.println("有客户端连入"); socketList.add(socket); new Thread(new ForwardT(socket,socketList)).start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}//客户端class ClientT{ public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket("192.168.226.1",9014);//建立连接,IP地址根据实际情况设置 System.out.println("客户端与服务端建立了连接"); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(outputStream),true); Scanner scanner = new Scanner(System.in); //独立线程负责接收消息 new Thread(new ReceveT(socket)).start(); while (true) { printWriter.println(scanner.next()); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}//服务端转发线程class ForwardT implements Runnable{ private Socket socket; private List
socketList; public ForwardT(Socket socket,List
socketList){ this.socket=socket; this.socketList=socketList; } @Override public void run() { try { while (true) { InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String msg = bufferedReader.readLine(); System.out.println(msg); for (Socket sk:socketList ) { if (sk!=socket){//把自己排除掉 //发送给其它客户端,必须要有其它客户端的Socket OutputStream outputStream = sk.getOutputStream(); PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(outputStream),true); printWriter.println(socket+"说:"+msg); } } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}//客户端接收线程class ReceveT implements Runnable{ private Socket socket; public ReceveT(Socket socket){ this.socket=socket; } @Override public void run() { try { while (true) { InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); System.out.println("服务端返回"+bufferedReader.readLine()); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}

转载于:https://www.cnblogs.com/HashMap-Fantasy/p/8681824.html

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